PhD en gamificació. Director ENTI-UB. Soci de Cookie Box.
Llicenciat en Telecomunicacions i doctorat en Enginyeria Electrònica. El seu principal tema de doctorat va ser la simulació automàtica d’objectes deformables aplicats a la telemedicina, atorgada parcialment pel premi Rosina Ribalta de l’EPSON Ibèrica al millor projecte predoctoral (1999). Ha gaudit de diverses etapes a l’estranger, com a l’IMSC (Integrated Media Systems Center, Universitat de Southern Califòrnia – USC, Los Angeles, Califòrnia, EUA, 1998), al VIS Lab (The Henry Samueli School of Engineering, Universitat de Califòrnia) a Irvine – UCI, 2005) i al Entertainment Technology Center (Universitat Carnegie Mellon – CMU, 2008-2009).
Ha treballat en la implementació i el disseny de jocs aplicats i d’instal·lacions interactives destinades a resoldre diversos reptes relacionats amb la simulació l’aprenentatge des de l’experiència multimèdia o el learning-by-doing. També dirigeix el primer grau en videojocs a Barcelona (ENTI-UB) a més d’un Màster en línia en Gamification & Transmedia Storytelling (IEBS). També imparteix cursos de disseny de jocs, gamificació, disseny interactiu, programació, àlgebra i realitat virtual a diverses universitats (ERAM-UDG, UOC, Blanquerna-URL, ESADE-URL, etc.). També actua com a investigador de Serious Games aplicats dins de projectes de la UE com Gamewise o JamToday, entre d’altres. És soci consultor sènior de jocs de Cookie Box per apropar el camps del Transmedia i el Dramanagement als departaments de Recursos Humans. També forma part de l’Associació ProMultimedia, que actualment està formada per les 6 principals universitats que ofereixen estudis relacionats amb Multimèdia al país, a més de dirigir la Iniciativa local NextGen dins de l’Associació TEA.